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Ambito di analisi

Architettura dell'informazione · Information design · Information seeking behavior · Internet of things · Scrittura e lettura · Service design · Usabilità · User experience design

Concetti chiave

Affordance · Coerenza · Correlazione · Esperienza-ponte · Legge di Hick · Leggi della semplicità · Pattern · Place-making · Resilienza · Scelta · Sinsemia · Tempo · Trovabilità

Attività e metodi

Classificazione · Classificazione a faccette · Classificazione emotiva · Classificazione poligerarchica · Design partecipativo · Liste · Metodi e deliverable · Navigazione (design della) · Pagina (architettura della) · Storytelling · Tagging · Thesauri e vocabolari controllati · User centered design

Tipo di articolo

Case study · Corsi e workshop · Libri (recensioni) · Talk


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Affordance · Architettura dell'informazione · Biblioteche · Card sorting · Case study · Città · Classificazione · Classificazione a faccette · Classificazione a livelli di integrazione · Classificazione emotiva · Classificazione poligerarchica · Coerenza · Content strategy · Correlazione · Corsi e workshop · Design partecipativo · Ecosistemi · Esperienza-ponte · Folksonomy · Information design · Information seeking behavior · Internet of things · Legge di Hick · Leggi della semplicità · Lettura · Libri (recensioni) · Liste · Mappe · Menu · Metodi e deliverable · Miscellanea · Motori di ricerca · Musei · Navigazione (design della) · Omnichannel · Pagina (architettura della) · Parchi · Pattern · Pile cabinet · Place-making · Processi interni · Punto vendita · Resilienza · Retail · Salienza · Scelta · Scrittura e lettura · Service design · Sinsemia · Siti web · Social network · Software · Storytelling · Tab · Tagging · Talk · Tempo · Thesauri e vocabolari controllati · Trasporti · Trovabilità · Usabilità · User centered design · User experience design · Vocabolario controllato · Workshop