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Internet of things

  1. Disney e il design dell’esperienza
    7 febbraio 2016
  2. Beacon, proximity marketing e user experience
    6 novembre 2015
  3. Il museo come esperienza
    9 giugno 2015
  4. Place-making. Architettura dell’informazione e luoghi
    2 luglio 2013
  5. Architettura dell’informazione e musei
    2 luglio 2011
  6. Internet delle cose e social network geolocalizzati
    14 giugno 2011
  7. Videogame tra fisico e digitale
    10 settembre 2010
  8. Media mutations: l’ecosistema fisico-digitale
    27 maggio 2010
  9. User experience arricchite integrando fisico e digitale
    21 febbraio 2010
  10. Information architecture for ubiquitous ecologies
    23 novembre 2009
  11. Bridging media: verso un’architettura dell’informazione ecologica e ubiqua
    30 settembre 2009
  12. La cross-medialità e il remix delle esperienze
    17 giugno 2009
  13. Architettura dell’informazione e luoghi
    11 giugno 2009
  14. Architettura dell’informazione e layout del punto vendita
    8 giugno 2009
  15. Architettura dell’informazione pervasiva
    19 maggio 2009
  16. Apple, IKEA e l’architettura dell’informazione pervasiva
    27 aprile 2009
  17. Architettura dell’informazione tra fisico e digitale: Intervento al Quarto incontro ISKO Italia
    8 aprile 2009
  18. Let all things be connected: Il caso Mirror
    31 marzo 2009
  19. Controlli touchscreen o tradizionali? Meglio misti
    2 marzo 2009
  20. Interazioni gestuali
    1 marzo 2009
  21. Summit italiano di Architettura dell’informazione 2009
    19 gennaio 2009
  22. Hegel e la Rete: Ovvero come superare la dicotomia fisico-virtuale
    22 maggio 2008
  23. Web senza barriere 2008: Il mio intervento
    30 aprile 2008
  24. Architettura dell’informazione: Trovabiltà dagli oggetti quotidiani al Web
    26 novembre 2007
  25. Dagli oggetti quotidiani al web: verso un’architettura dell’informazione pervasiva
    19 settembre 2007
  26. Ancora su architettura dell’informazione e Web 3.0
    12 febbraio 2007
  27. L’architettura dell’informazione e il Web 3.0
    5 febbraio 2007
  28. Dal design partecipativo all’oggetto partecipato. La forma del futuro di Bruce Sterling
    18 gennaio 2007