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Metodi e deliverable

  1. Architettura della comunicazione. Progettare i nuovi ecosistemi dell’informazione
    10 aprile 2016
  2. Combinare tag e classificazione a faccette per migliorare la trovabilità
    19 agosto 2015
  3. Proto-personas: un approccio ‘lean’ ai personaggi
    4 gennaio 2015
  4. Esperienze come storie
    30 marzo 2014
  5. Cross-channel design in pratica. Il ruolo del service design nella progettazione di esperienze cross-canali
    11 marzo 2014
  6. Wireframe: guida pratica
    17 giugno 2013
  7. Euristiche per l’architettura dell’informazione (pervasiva)
    14 novembre 2011
  8. Internet delle cose e social network geolocalizzati
    14 giugno 2011
  9. Architettura dell’informazione pervasiva
    20 febbraio 2011
  10. La content strategy e i due assi dell’architettura dell’informazione
    29 novembre 2010
  11. Posizione del menu e falsi miti del design
    28 giugno 2010
  12. La classificazione fatta dai cittadini: il caso Trentinosociale.it
    25 gennaio 2010
  13. Architetture millefoglie 2
    16 settembre 2009
  14. Giustizia.it: online il nuovo sito frutto di design partecipativo
    27 agosto 2009
  15. Apple, IKEA e l’architettura dell’informazione pervasiva
    27 aprile 2009
  16. Architettura dell’informazione e processi interni: Il caso del Consiglio regionale dell’Umbria
    16 marzo 2009
  17. Architetture millefoglie, ovvero: tab che passione
    16 febbraio 2009
  18. Pattern per interfacce sociali
    2 febbraio 2009
  19. Pattern per la ricerca
  20. Classificare il dominio della comunicazione secondo la teoria dei livelli di integrazione
    15 dicembre 2008
  21. Valutare l’usabilità: euristiche di riferimento
    28 ottobre 2008
  22. Trovabilità: carte da gioco, titoli, fotografie
    2 luglio 2008
  23. Starfire: A Vision of Future Computing
    23 giugno 2008
  24. Rete Pubblica. Il dialogo tra Pubblica Amministrazione e cittadino: linguaggi e architettura dell’informazione
    8 ottobre 2007
  25. Euristiche per l’architettura dell’informazione web
    25 giugno 2005
  26. Rapid contextual design
    21 marzo 2005
  27. Rendere visibile l’invisibile. Come creare deliverables efficaci e usabili
    28 febbraio 2003
  28. Bottoms Up. Designing Complex, Adaptive Systems
    25 novembre 2002
  29. Standard di metadati per i contenuti
    27 settembre 2002
  30. Re-Architecting PeopleSoft from the Top Down
    12 agosto 2002
  31. Faucet Facets: A few best practices for designing multifaceted navigation systems
    20 giugno 2002
  32. From Construct to Structure: Information Architecture from Mental Models
    18 giugno 2002