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Corso di Human-computer interaction: materiale
Programma | Materiale
Indice
“It’s not about technology”: il web e il concetto di human factors
Valutare l’usabilità
Boscarol, Misurare l’usabilità
Metodi euristici o top-down
- Rosati, Guida alla valutazione euristica 1 (approccio per categorie morfologiche)
- Rosati, Guida alla valutazione euristica 2 (approccio mediante principi universali di design)
- Reiss, Web Dogma
Metodi empirici o bottom-up
Usability.gov, Test con utenti
Valutare l’architettura dell’informazione
- Rosati, Euristiche per un’architettura dell’informazione pervasiva (approccio per prinicipi generali applicabili non solo al web ma ad ogni spazio informativo condiviso)
- Rosati, Euristiche per l’architettura dell’informazione web (approccio per categorie morfologiche)
Ubiquitous computing
Ubiquitous computing e internet delle cose
- Wikipedia, Ubiquitous computing
- Hofmann, Verso l’internet delle cose
Cross-media e progettazione
- Resmini e Rosati, Tra atomi e bit: l’esperienza d’acquisto in trasformazione
- Resmini e Rosati, La cross-medialità e il remix delle esperienze
- Resmini e Rosati, Molto più di un prodotto: un’intera esperienza
Fasi e documenti del progetto
- Lavazza, M. C. 2010. Dall’idea al prototipo: i documenti nelle diverse fasi del progetto web. Quaderni del Mestiere di scrivere.
- Usability.gov. Step-by-Step Guide.
