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Architettura dell’informazione pervasiva
Libri
Ambient findability di P. Morville.
Un approccio integrato ai temi dell'architettura dell'informazione e della trovabilità: oltre il web, tra fisico e digitale.
Architettura dell'informazione: Trovabiltà dagli oggetti quotidiani al Web di L. Rosati.
Linee guida (euristiche) per progettare e per valutare sistemi informativi complessi, non solo in ambiente digitale ma anche fisico.
Digital Ground: Architecture, Pervasive Computing, and Environmental Knowing di M. McCullough.
L'intersezione fra architettura e ubiquitous computing, vista dalla prospettiva di un architetto.
Everyware: The Dawning Age of Ubiquitous Computing di A. Greenfield.
Come l'ubiquitous computing sta trasformando la nostra interazione con i luoghi, gli oggetti, le persone; e la nostra stessa percezione.
The Engineering of Mixed Reality Systems cur. Dubois et al.
I sistemi misti puntano a fondere ambiente fisico e ambiente digitale per arricchire l'esperienza utente (augmented reality) o per consentire un'interazione naturale (gestuale) con sistemi digitali.
Articoli
- Architettura dell'informazione e layout del punto vendita
In una visione allargata dell’architettura dell’informazione, l’organizzazione di beni, servizi e percorsi in luoghi complessi come il punto vendita è certamente un aspetto cruciale: ecco una selezione di risorse sul tema. - Architettura dell'informazione integrata: i casi Apple e Ikea
L’architettura dell’informazione si estende ben oltre le tassonomie e il web. Nei casi studio qui analizzati essa funge da collante fra sito web e punto vendita, assicurando un modello integrato e unitario di interazione uomo-informazione. - Architettura dell’informazione e luoghi
Che tipo di relazioni e nuove forme di ‘fare senso’ si possono incentivare nei musei, nei luoghi espositivi e in quelle realtà ibride in cui siano stati introdotti componenti interattivi ubiquitari? - Creare esperienze-ponte. Verso un'architettura dell’informazione trasversale
Costruire un’esperienza-ponte significa garantire all’utente una continuità logico-esperienziale nel passaggio da un contesto a un altro. - Information architecture for ubiquitous ecologies
Progettare architettura informative a cavallo tra fisico e digitale per arricchire l’esperienza utente: un approccio olistico all’interazione uomo-informazione. - L'architettura dell'informazione e il Web 3.0
La nuova frontiera dell’architettura dell’informazione è quella degli spazi informativi condivisi nella loro totalità, sia digitali sia fisici. - La cross-medialità e il remix delle esperienze
La convergenza e le nuove forme di narrazione digitale richiedono un ripensamento del design in chiave ecologica: un manifesto.
