Omnicanalità

39 articoli

AI is in the air. L’intelligenza artificiale come commodity

19.09.2024

Microcopy: quando l’incoerenza fra i canali pregiudica la user experience

24.10.2023

Progettare contenuti per più dispositivi. I contenuti strutturati

28.04.2024

La cura del contenuto

27.06.2023

Omnichannel user experience design

15.11.2024

Guida all’architettura dell’informazione

16.03.2025

Esperienza: definizioni, significato, design

07.01.2025

“Onlife”. Progettare esperienze tra fisico e digitale

24.10.2023

Pervasive Information Architecture. Designing Cross-Channel User Experiences

29.11.2024

Architettura dell’informazione. Guida alla trovabiltà dagli oggetti quotidiani al Web

12.09.2022

Tra atomi e bit: l’esperienza d’acquisto in trasformazione

24.10.2023

Placemaking. Architettura dell’informazione e luoghi

11.12.2023

Ecosistemi narrativi. Dal fumetto alle serie TV

24.10.2023

Le serie tv come esperienza

19.07.2024

Piattaforme e service design thinking. Servitization, ecosistemi, economia dell’esperienza

15.11.2024

HMI (human-machine interface) per l’industria 4.0

04.05.2023

Playing with time. Tempo e user experience design

11.12.2023

La città come architettura dell’informazione ed esperienza

24.10.2023

Disney e il design dell’esperienza

24.10.2023

Systems thinking: il caso della metropolitana di Londra

11.12.2023

Beacon al museo. La pinacoteca di Palazzo Farnese a Piacenza

28.06.2024

Il museo come esperienza. Il Cooper Hewitt museum

24.10.2023

Omnichannel user experience nel retail. Il caso Esselunga

24.10.2023

Problemi dell’informazione: speciale architettura dell’informazione

11.03.2023

Omnichannel design all’Istituto degli Innocenti di Firenze

21.11.2024

Mappa racconto esperienza

24.10.2023

Architettura dell’informazione della città

11.12.2023

Architettura dell’informazione e musei

05.11.2023

Internet delle cose e social network geolocalizzati

31.01.2023

Manifesto per l’architettura dell’informazione pervasiva

24.10.2023